Menu

Executive Programs

Workshops

Projects

Blogs

Careers

Placements

Student Reviews


For Business


More

Academic Training

Informative Articles

Find Jobs

We are Hiring!


All Courses

Choose a category

Mechanical

Electrical

Civil

Computer Science

Electronics

Offline Program

All Courses

All Courses

logo

CHOOSE A CATEGORY

Mechanical

Electrical

Civil

Computer Science

Electronics

Offline Program

Top Job Leading Courses

Automotive

CFD

FEA

Design

MBD

Med Tech

Courses by Software

Design

Solver

Automation

Vehicle Dynamics

CFD Solver

Preprocessor

Courses by Semester

First Year

Second Year

Third Year

Fourth Year

Courses by Domain

Automotive

CFD

Design

FEA

Tool-focused Courses

Design

Solver

Automation

Preprocessor

CFD Solver

Vehicle Dynamics

Machine learning

Machine Learning and AI

POPULAR COURSES

coursePost Graduate Program in Hybrid Electric Vehicle Design and Analysis
coursePost Graduate Program in Computational Fluid Dynamics
coursePost Graduate Program in CAD
coursePost Graduate Program in CAE
coursePost Graduate Program in Manufacturing Design
coursePost Graduate Program in Computational Design and Pre-processing
coursePost Graduate Program in Complete Passenger Car Design & Product Development
Executive Programs
Workshops
For Business

Success Stories

Placements

Student Reviews

More

Projects

Blogs

Academic Training

Find Jobs

Informative Articles

We're Hiring!

phone+91 9342691281Log in
  1. Home/
  2. Akhilesh R/
  3. American Chopper Modelling

American Chopper Modelling

                                                          Design of American Chopper using Solidworks          Introduction This report contains a detailed…

  • FEA
  • Akhilesh R

    updated on 25 Nov 2020

                                                          Design of American Chopper using Solidworks       

 

Introduction

This report contains a detailed explanation of design an American Chopper using Solidworks from part modeling to final rendering of the assembly.

Objective:

The objective of this project is to learn the tools and its operations in solid works.

  *Design the model of different components.

  *Assemble all parts of the chopper in the assembly.

  *Finally render the American chopper.

Parts Modeled for Chopper:

The following Parts of the American Chopper are Modeled and assembled in SolidWorks.

  • Transmission Belt
  • Kickstand
  • Front fender
  • Rear fender
  • Chain
  • Oil Tank
  • Pedal
  • Front Wheel
  • Rear Wheel
  • Front Fork
  • Chassis
  • Engine
  • Gas Tank

FEATURES DESCRIPTION:

SKETCH:

  • Sketch is a two-dimensional representation of the model with respect to the plane / view from the outside of the model. There are distinct sketch possibilities available 
    in solid works to create a sketch. These are referred to in solid works as Entities. The following are the parts available in Line, Arc, Spline, Circles, Rectangular solid works.

OFFSET:

  • A specified distance includes one or more sketch entities, selected model edges, or model faces. For example, you may offset sketch entities such as 
    splines or arcs, model edge sets, loops, and so on. Finite lines, circles, and splines may be offset.

EXTRUDE BOSS/BASS:

  • Extrude is a form of function available for transforming a 2D sketch into a 3D model in solid works.

LOFTED BOSS/BASS:

  • The loft function creates a single feature to produce complex geometry. It provides this by interpolating surfaces between a model's different cross-sections. Sketches, faces, or edges 
    may be these cross-sections. These cross-sections are called 'Loft Profiles' in the loft interface.

FILLET:

  • A rounded internal or external face on the component is created by Fillet / Round. All the edges of a face, selected sets of faces, selected edges, or edge loops can be filled.

CHAMFER:

  • A cut on something's edge or corner that makes it slope slightly instead of being perfectly accurate.

SPLIT:

  • The Split tool is used to project an object onto other surfaces or curved / planar faces (sketch, solid, surface, face, plane, or surface spline). You're also capable of splitting faces into
     different bodies with one order.

DOME:

  • Choose one or two planar or non-planar faces. For faces whose centroid lies outside the face, you can apply domes. This helps you to add domes to contours which are irregularly shape. 

EXTRUDE CUT:

  • Another great feature, Extrude cut, helps remove materials from the 3D model.It is just the opposite of the boss / base extrude feature, since while extruding, it cuts a sketch profile. 
    You can cut in both directions and use them exclusively to create holes, channels, slots, etc. 

REVOLVE:

  • Create a sketch containing one or more profiles and a centerline, line, or edge that can be used as the axis around which the feature revolves. Tap on one of 
    the following revolving tools.

DYNAMIC MIRROR: 

  • The important tool in solid works is the Dynamic Mirror. When you sketch the entities, the pre-selected sketch entity mirrors them.

COMBINE:

  • Combine is the type of feature available for manually merging the two bodies in solid works.

TRIM ENTITIES:

  • Based on the entities you choose to trim or expand, pick the trim form. With 2D sketches and 2D sketches on 3D planes, all trim forms are available. Any of the following trim 
    options can be used: Power trim.

SHELL:

  • For determining the thickness of thin and thick shell components, the Shell Definition Property Manager is used.

LINEAR PATTERN:

  • To create a different number of instances needed to create the pattern linearly, the linear parent bodies / features are used.

CIRCULAR PATTERN:

  • To generate a different number of instances needed to create the pattern circularly, the circular parent bodies / functions are used.

SURFACE MODELING:

  • Surface modelling allows you the opportunity to produce a visual depiction of the exterior of an object and its contours. It is, in other words, a surface. Parts such as the seat and 
    the classic 350 fuel tank are surface-modeled.

APPEARANCES:

  • An appearance, including colors and textures, determines the visual properties of a model. Physical properties, which are determined by materials, are not affected by appearances. 
    A default appearance that emulates the look of the material is given to any material.

DESCRIPTION OF THE PARTS AND FEATURES USED:

  1. Transmission Belt:

        * The transmission belt is used to transfer power from the output shaft of the engine to the input shaft of the gear box. Polyster material with the layers or kevlar  and sandwich with 

           metallic  wires is usually made. It's a combination of different components that gives it strength to transfer the full horse power produced from the motor to the gear box.

        * The transmission belt profile is produced according to the dimensions of the front plane, with a thickness of 3.5 mm provided to the belt. The belt is extruded after 

           the sketch has been finished. The square edges of the fillet are given. The transmission belt is made of matte rubber.      

      FEATURES USED:

  •      Boss Extrude
  •      Fillet

  2. Kick stand: 

     Kick stand is a supportive framework provided to a bicycle or motorcycle to help it stand while stationary in a vertical position.

  FEATURES USED: 

  • Sketch
  • Loft
  • Dome
  • Extrude Boss
  • Extrude cut
  • Fillet
  • Split
  • Appearances
      To build the kick stand, loft features are mostly used. On the right plane, one at the top end and one at the bottom end of the kick stand, two ellipses are created.
      On the front plane, a path is sketched that connects the centre points of the two ellipses generated before using the pierce relation between the centre of the ellipses and the path.
      The body of the kick stand is built using the loft. To build the rounded end of the kick stan, the elliptical dome feature is used.At the top end of the stand, a slot with an extruded boss is 
      formed by connecting it to the chassis. The sharp edges of the stand are finally supplied with fillets. The appearance of the Chrome plate will be added to the kick stand.
            

3.FRONT FENDER:

       For the portion of an automobile, motorcycle or other vehicle body that frames a wheel well (the fender underside), Fender is the American English term. Its primary purpose is to 
       prevent the spinning tyre from tossing sand, dirt, gravel, chemicals, and other surface sprays into the air.
 
  FEATURES USED:    
  •   Sketch
  •   Offset Entities
  •   Trim entities
  •   Revolve
  •   Dynamic mirror 
  •   Split
  •   Appearances
         A sketch is made using a three-point arc in the front plane and offset it to match the thickness of the fender. Establish an axis at the source. The requested front fender is created 
         using revolve boss. In the top plane and the right plane, 2 separate sketches are created to cut the front fender to the form necessary. On the sharp edges of the fender, fillets are
         formed. The perfect look is added to the fender.
 
4.REAR FENDER
 
        For the part of an automobile , motorcycle, or other vehicle body that frames a wheel well (the fender underside), Fender is the American English term. Its primary function is to keep 
        the rotating tyre from throwing sand, mud, gravel, liquids, and other road spray into the air.
   FEATURES USED:  
  • Sketch
  • Offset Entities
  • Trim entities
  • Revolve
  • Appearances
       A sketch is made using a three-point arc in the front plane and offset it to match the thickness of the fender. Establish an axis at the source. The appropriate rear fender is developed
       using revolve boss. On the sharp edges of the fender, fillets are created. The perfect look is added to the fender.

5.CHAIN

         Chain is the connection used to transmit power from the engine to the rear wheel. It passes over toothed member known as sprockets.

   FEATURES USED:

  • Sketch
  • Trim
  • Fillet
  • Blocks
  • Extrude
  • Mirror
  • Patterns
  • Appearances

6.OIL TANK

        The purpose of an oil tank is to store lube oil to lubricate the engine components to prevent wear and tear due to excessive heat.
 FEATURES USED:  
  • Sketch
  • Boss Extrude
  • Combine
  • Fillet
  • Shell
  • Appearances

7.PEDAL

    The external part mounted to the frame is the pedal. To rest the leg on top of that, the pedal is used. The pedal is used for the convenience of the rider

  FEATURES USED: 

  • Sketch
  • Extrude
  • Fillet
  • Linear pattern
  • Dome
  • Chamfer
  • Appearances

8.FRONT WHEEL

      A wheel is a circular block of a hard and durable material with a circular hole through an axle bearing around which the wheel rotates, where the middle has been drilled.

  FEATURES USED: 

  • Extruded Boss
  • Cut Extrude
  • Revolved Cut
  • Circular Pattern
  • Combine
  • Fillet
  • Chamfer
     Initially, by sketching on the front plane, the rim is formed and the rotated extruded using an imaginary axis at the origin. On the front line, a spider web pattern of the rim is formed and 
     is extruded using the functionality of mid plane extrusion. And this spider web is patterned circularly to the numbers necessary and the rim is finished. To form a single solid body, the 
     spider web spokes and the rim are merged.
 
9.REAR WHEEL
      A wheel is a circular block of a hard and durable material with a circular hole through an axle bearing around which the wheel rotates, where the middle has been drilled.

 FEATURES USED: 

  • Sketch
  • Revolve
  • Trim
  • Fillet Entities
  • Boss/Base Extrude
  • Planes
  • Revolve Cut
  • Linear pattern 
  • Chamfer
  • Fillet Features
  • Cut Extrude
  • Circular Pattern
  • Appearances

                                                

 10.FRONT FORK

       For the front suspension, most bikes today use telescopic forks. The forks with internal coil springs can more readily be understood as essentially large hydraulic shock absorbers. 
       They cause the front wheel to adapt to road imperfections while isolating the remainder of the motorcycle from the motion. To provide comfort to the rider, it removes the bums.

 FEATURES USED: 

  • Extruded Boss
  • Revolved Boss
  • Fillet
  • Extruded Cut
  • Dome
  • Revolved Cut
  • Swept Boss
  • Project Curve
  • Mirror
  • Combine

Project Curve:

       The project curve is the type of 3D curve that is projected on the basis of two separate 2D sketches.

Sweep:

        We can create a form with the Sweep function by moving a 2D sketch profile along a 2D or 3D sketch path.
 
11.CHASSIS  
 
       Its skeleton shapes the chassis or assembly. All of a motorcycle's parts, such as the suspension, wheels, fuel tank, seats, handlebars, etc., are related to this simple structure
       that gives a motorcycle its power and capacity to handle well.
 
 FEATURES USED: 
  • Sketch
  • Offset
  • Convert entities
  • Project Curve
  • Trim
  • Plane
  • Sweep
  • Split
  • Revolve
  • Cut Extrude
  • Fillet
  • Combine
  • Appearance

12.ENGINE

        An engine or motor is a system that is designed to transform mechanical energy into one type of energy. Heat engines burn a gasoline, such as the internal combustion 
        engine, to produce heat that is then used to do work.

 FEATURES USED:

  • Sketch
  • Convert entities
  • Trim
  • Revolve
  • Boss extrude
  • Cut extrude
  • Offset
  • Dome
  • Fillet
  • Project curve
  • Composite curve
  • Sweep
  • Mirror
  • Circular Pattern
  • Split

13.GAS TANK

     A safe reservoir for flammable fluids is a gas tank (or petrol tank). The term is usually applied to part of an engine structure in which the fuel is contained and pushed (fuel pump) or
     released (pressurised gas) into an engine, but any holding tank for fuel may be called so.

 FEATURES USED:

  • Sketch
  • Trim
  • Project curve
  • Convert entities
  • Sweep Surface
  • Loft Surface
  • Fill surface
  • Surface trim
  • Surface knit
  • Sweep cut
  • Fillet
  • Appearances

LOFTED SURFACE:

  • Loft surfaces are surfaces developed by several 3D curves or existing edges that create a smooth tangency between the curves chosen.

SWEPT SURFACES:

  • Sweep Surfaces are surfaces created along a path from a segment curve.

FILLED SURFACE:

  • A surface patch with any number of sides is built by the Filled Surface function, inside a boundary defined by existing model edges, sketches, or curves, including composite curves.

SURFACE TRIM:

  • It is mainly used to cut material away from a board, and offers two modes: Normal and Shared.

EXTEND SURFACE:

  • To expand the surface that is already made, Extend Surface is used. On the expanded board, there are various choices available. We can expand the surface to the same surface, or 
    we can extend the tangent of the surface to the surface.

SURFACE KNIT:

  • The two free edges / open edges of the surfaces are knit together by Surface Knit. It also eliminates the distance between the two surface edges.

 Assembly of the American Chopper

       1. In Solid Works, all the designed parts are taken into the assembly section and the whole assembly of the American Chopper is produced using distinct mating
           characteristics such as concentric, coincident, parallel, etc. The decals are added to the chopper after assembly.
 
       2. I used multiple possibilities for limitations, such as Coinsident, Concentric, Tangents, and Distance, when making Assembly. 
 
       3. In addition, by considering the geometry simulation features (plane surfaces and vertices), I added the above-mentioned limitations
 

  FEATURES USED:

  • Mates
  • Insert part

Mates:

        Mates build geometric relations between components of the assembly. We define the permissible paths of linear or rotational motion of the components as we add matches. 
        Inside their levels of independence, we may transfer a part, visualising the actions of the assembly.
                                        
                                        
                                        
                                        
 
RENDERIND
  • Rendering is the method of making with the reality accurate representations of the Photorealistic model. 
  • In SolidWorks, rendering has been accomplished in two respects. The two manners are as follows, 
  1. 360 Photoview 
  2. Visualize Solidworks 
  • Any of the mate conditions and locations are 
    altered in the photorealistic model to make realistic ones. 

    Then, from various perspectives, the photorealistic 
    model is turned into functional pictures.

                                   

                                                          

                                                                                          

                                                         

                                                       

                                                    

Conclusion :

  • The components of the chopper are sketched and modelled in SolidWorks. 
  • The components are placed into the setting of the assembly and assembled by applying the mates' chopper. 
  • Using 'Photoview 360 & SolidWorks Visualize', the realistic image was rendered.

Leave a comment

Thanks for choosing to leave a comment. Please keep in mind that all the comments are moderated as per our comment policy, and your email will not be published for privacy reasons. Please leave a personal & meaningful conversation.

Please  login to add a comment

Other comments...

No comments yet!
Be the first to add a comment

Read more Projects by Akhilesh R (24)

Assignment 6-Frontal Crash Simulation Challenge

Objective:

 Frontal Crash Simulation Challenge aim To Check the unit system and either follow[Mg mm s] or [Kg mm ms]. Create an appropriate interface, friction 0.2 and recommended parameters. Make sure of no penetrations and intersections. Correct rigid bodies if any issues. Create a rigid wall with friction 0.1. Compare the model…

calendar

29 Dec 2021 08:01 AM IST

    Read more

    Assignment 7-Side Pole Crash Simulation Challenge

    Objective:

                                Side Pole Crash Simulation Challenge AIM Check unit system and either follow [Mg mm s] or [Kg mm ms]. Create appropriate interface ,friction 0.2 and recommended parameters. Make sure of no penetration and intersections. Create…

    calendar

    29 Dec 2021 06:01 AM IST

      Read more

      Assignment 5-RADIOSS Interfaces & Study of Effect of Notches Challenge

      Objective:

            AIM   Create the mesh for bumper assembly,mesh size should be 6mm.  Run the crash tube model as it is. Change the Inacti=6 and run. Create the type 11 contact and run. Remove both notches and remove boundary condition on rigid body node then run. Create a new notch in the middle,select the whole section and run Create…

      calendar

      29 Dec 2021 05:56 AM IST

      • FEA
      Read more

      Assignment 4-RADIOSS Material Laws Challenge

      Objective:

      AIM: To run crash analysis on the given model by applying different materials laws available in Radioss and post-process the results Objective: To carry out simulations of the given starter files and compare the results. There shall be 7 cases (according to given parameters) and they are to be compared primarily via animations…

      calendar

      19 Nov 2021 07:27 AM IST

      • BIM
      • CAE
      • CFD
      • CSS
      • DEM
      • FEA
      • HEV
      • MBD
      • RADIOSS
      Read more

      Schedule a counselling session

      Please enter your name
      Please enter a valid email
      Please enter a valid number

      Related Courses

      coursecard

      FEA using SOLIDWORKS

      4.8

      4 Hours of Content

      coursecardcoursetype

      Post Graduate Program in Automation & Pre-Processing for FEA & CFD Analysis

      4.7

      81 Hours of Content

      coursecardcoursetype

      Mechanical Engineering Essentials Program

      4.7

      21 Hours of Content

      coursecard

      LS-DYNA for Structural Mechanics/FEA

      4.8

      19 Hours of Content

      coursecard

      Crashworthiness Analysis using HyperMesh and Radioss

      4.8

      25 Hours of Content

      Schedule a counselling session

      Please enter your name
      Please enter a valid email
      Please enter a valid number

      logo

      Skill-Lync offers industry relevant advanced engineering courses for engineering students by partnering with industry experts.

      https://d27yxarlh48w6q.cloudfront.net/web/v1/images/facebook.svghttps://d27yxarlh48w6q.cloudfront.net/web/v1/images/insta.svghttps://d27yxarlh48w6q.cloudfront.net/web/v1/images/twitter.svghttps://d27yxarlh48w6q.cloudfront.net/web/v1/images/youtube.svghttps://d27yxarlh48w6q.cloudfront.net/web/v1/images/linkedin.svg

      Our Company

      News & EventsBlogCareersGrievance RedressalSkill-Lync ReviewsTermsPrivacy PolicyBecome an Affiliate
      map
      EpowerX Learning Technologies Pvt Ltd.
      4th Floor, BLOCK-B, Velachery - Tambaram Main Rd, Ram Nagar South, Madipakkam, Chennai, Tamil Nadu 600042.
      mail
      info@skill-lync.com
      mail
      ITgrievance@skill-lync.com

      Top Individual Courses

      Computational Combustion Using Python and CanteraIntroduction to Physical Modeling using SimscapeIntroduction to Structural Analysis using ANSYS WorkbenchIntroduction to Structural Analysis using ANSYS Workbench

      Top PG Programs

      Post Graduate Program in Hybrid Electric Vehicle Design and AnalysisPost Graduate Program in Computational Fluid DynamicsPost Graduate Program in CADPost Graduate Program in Electric Vehicle Design & Development

      Skill-Lync Plus

      Executive Program in Electric Vehicle Embedded SoftwareExecutive Program in Electric Vehicle DesignExecutive Program in Cybersecurity

      Trending Blogs

      Heat Transfer Principles in Energy-Efficient Refrigerators and Air Conditioners Advanced Modeling and Result Visualization in Simscape Exploring Simulink and Library Browser in Simscape Advanced Simulink Tools and Libraries in SimscapeExploring Simulink Basics in Simscape

      © 2025 Skill-Lync Inc. All Rights Reserved.

                  Do You Want To Showcase Your Technical Skills?
                  Sign-Up for our projects.